*TUTORIAL ASSEMBLAGE D' UN PC

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Sommaire:

Recommandations, La carte mère, La mémoire Le processeur, Le boîtier, Le boîtier AT, Le boîtier ATX, La fixation, Les Branchements, L'alimentation, Le connectique,

La chaleur du boîtier, Le tableau de consommation, La ventilation, Les lecteurs & Graveur, Le lecteur de disquette, Les disques Durs, ATA ou IDE, Serial ATA, SCSI, Raid,

Quel disque dur choisir?, Compatibilité, L'installation du disque dur, Les cartes, Les écrans, Le clavier la souris, Les autres périphériques.

 

                                                                                                         Recommandations :            Sommaire                                                                   

1° Déballez soigneusement chaque élément au fur et à mesure que vous allez l'utiliser et disposez les à l'abri de tous chocs, source d'humidité... et vérifiez qu'il ne manque rien (nappe, documentations, CD de drivers ...)

2° Lisez attentivement la documentation

3° Le matériel informatique craint l'énergie statique que nous accumulons au fil de nos mouvements : le seul moyen de se décharger de cette énergie est d'être relié à la terre. Pour ce faire deux solutions : soit porter un bracelet antistatique qui vous relie en permanence à la terre, soit se décharger en touchant régulièrement un objet métallique qui y soit relié (les parties métalliques du boîtier par exemple).Il est préférable de porter des vêtements en coton car les frottements de la laine ou des matières synthétiques nous chargent en électricité statique.

Le plan de travail et le matériel:

1° Installez vous dans un endroit propre et dégagé, de préférence bien éclairé. Prévoyez un plan de travail assez grand pour pouvoir étaler tous les composants et avoir de la place pour tourner le boîtier dans tous les sens.

2° L'unique outil nécessaire pour monter un PC est le tournevis cruciforme !!! Un tournevis plat peut parfois s'avérer utile, ainsi qu'une pince à épiler pour ceux qui ne parviennent pas à attraper les cavaliers de configuration (cf. carte mère) avec leurs doigts. Procurez vous aussi un tube de pâte thermique (il n'est pas nécessaire d'en acheter un si vous connaissez quelqu'un qui en possède, il vous en faudra très peu )

3° Prévoyez aussi une multiprise reliée à la terre pour pouvoir tester le PC sur le lieu de montage.

Introduction

Placer les cartes est extrêmement simple. Si vous êtes arrivés ici sans problèmes, ce qui suit va vous paraître évident.
 

 

I La carte mère:             Sommaire

Introduction

Il est plus simple de configurer la carte mère avant de la placer dans le boîtier, il faut donc effectuer tous les réglages en premier, puis fixer la mémoire (RAM) et enfin le microprocesseur.

I Les réglages

Selon les cartes, la configuration se fait depuis le BIOS (technologie Jumperless) ou bien à l'aide de cavaliers (petits connecteurs s'enfichant sur des pattes métalliques de la carte mère).

Dans le premier cas il y a très peu de réglages à effectuer sur la carte. Il faut alors se référer à la documentation.

Dans le second cas vous devez effectuer tous les réglages à l'aide des cavaliers. Les principaux réglages à effectuer sont les suivants :

Réglage du bus système (66,100,133...). C'est la vitesse à laquelle les informations transitent dans votre ordinateur. Cette fréquence de bus est déterminée par le processeur que vous utilisez.
Réglage du cœfficient multiplicateur (x1, x1.5, x2 ...) . On doit avoir la relation suivante : fréquence d'horloge du microprocesseur = vitesse du bus système x cœfficient multiplicateur. Sur certains processeurs (Pentium III) le cœfficient multiplicateur est imposé afin d'empêcher l'overclocking (technique consistant à faire tourner un composant à une vitesse supérieure que sa vitesse théorique).
Réglage du CPU Core (voltage). C'est le voltage de fonctionnement du microprocesseur (cette valeur est marquée sur le microprocesseur)
Toutes ces valeurs s'obtiennent par différentes combinaisons de jumpers (se référer aux illustrations dans la documentation fournie avec la carte)

En général il n y a aucun réglage a faire sur les nouvelles cartes mères

Attention : il existe sur toutes les cartes mères un jumper permettant de remettre à 0 les paramètres du BIOS (effacement de la CMOS). Assurez vous que ce jumper soit sur sa position normale avant de passer à l'étape suivante.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

II  La mémoire     Sommaire

Il existe plusieurs type de mémoire RAM. On en trouve actuellement 3 types dans le commerce :

La SIMM (ou EDO) : Cette mémoire date du processeur Pentium (Si vous monter un PC tout neuf vous n'aurez pas ce genre de mémoire). Vous pouvez reconnaître les emplacements SIMM sur la carte mère à leur couleur noire(en général) et au fait qu'ils sont deux par deux. En effet sur les Pentiums vous devez mettre les barrettes par deux avec une même capacité. Pour placer ces barrettes vous devez les introduire inclinées dans le support et une fois au fond il faut les relever quasiment à la verticale, jusqu'à sentir un click.
La DIMM (ou SDRAM) : Cette mémoire est actuellement la plus répandue. Les emplacements DIMM sont plus larges que les emplacements SIMM et leur nombre n'est pas forcement pair. Les barrettes se fixent individuellement et indépendamment de leur capacité respective. Pour les fixer sur la carte mère il suffit d'écarter les fixations en plastique sur les cotés et d'enfoncer à la verticale les barrettes, il faut ensuite relever les fixations en plastique (il faut forcer un peu, mais pas trop quand même !!!)
La RIMM (ou RAMBUS) : Cet type de mémoire est très rare actuellement. On ne trouve de connecteurs RIMM que sur les cartes mères équipées du chipset Intel i820 (Asus P3CE).
 

 

 

                                                             SDRAM                    DDR                      RAMBUS                  DDR 2                                          Mémoire vu a plat

III Le processeur   Sommaire

L'installation du microprocesseur ne présente pas de grosse difficulté. Avant de fixer la carte, il faut procéder à sa mise en place : pour les processeurs à socket 7 ( Pentium I , x686 , AMD K6 , Alpha, ....) il faut relever le levier présent à coté du socle ZIF ( zéro insertion force ), puis enfoncer le processeur en faisant correspondre le coin biseauté du socle avec le détrompeur du processeur. Ce détrompeur se caractérise par exemple par un point blanc sur un des coins du processeur. Il suffit ensuite d'abaisser le levier pour fixer le processeur. On profite du montage du processeur pour lui fixer son radiateur sur la tète sans oublier de mettre une noisette de pâte thermique entre le processeur et le radiateur.
Pour les processeurs Slot1 ou Slot A (Pentium II, Pentium III, Athlon) il suffit d'enficher l'ensemble radiateur + processeur dans le slot.
Si vous utilisez un adaptateur, fixez le processeur et le ventilateur sur l'adaptateur puis placer l'ensemble sur la carte mère.
N'oubliez pas de brancher les câbles d'alimentation des ventilateurs aux emplacements prévus (cf. documentation) et les éventuelles sondes thermiques ...

Conclusion

Maintenant que la carte mère est bien configurée et que la ram et le processeur sont fixés, vous allez pouvoir vous attaquer au boîtier.

Boîtier:  Sommaire

Introduction

Vous avez passé les étapes précédentes, alors celles ci ne devraient pas trop vous bloquer, il vous suffit de savoir utiliser un tournevis et de bien observer votre boîtier. En effet, il existe une multitude de boîtiers disponibles dans le commerce et je ne peux pas tout détailler

I )La fixation Sommaire

La plupart des boîtiers ont un fond démontable pour faciliter ce montage avec en général une ou deux vis. Il y a deux règles essentielles : premièrement vérifiez que vous êtes en train de monter la carte du bon côte du fond et dans le bon sens par rapport au boîtier (les connecteurs isa et pci a l'arrière) ; ensuite la carte doit être parfaitement isolée du socle. En effet le boîtier est fournit avec des petits ergots en plastiques pour la fixation de la carte mère (vous pouvez aussi la fixer avec les vis métalliques mais évitez). Chaque boîtier ayant ces spécificités je vous engage a faire preuve d'initiative car il y a souvent des décalages dans les trous de fixations entre carte et socle.

 

 

 

 



Utilisez les prises externes de la CM (carte mère) comme repère pour savoir à quel niveau placer la carte.

N'oubliez pas de supprimer les caches métalliques obstruant les trous du boîtier correspondant aux prises externes de la carte mère (PS 2, ports série, USB ...)

Si votre boîtier est à fond fixe, vous vous en sortirez quand même mais sûrement avec un peu plus de difficultés. La meilleure solution est de bien observer votre boîtier pour trouver une technique de fixation simple et efficace (Il peut parfois être utile de démonter l'alimentation)

 

 

 

 

 

 

 

 

Attention : la durée de vie d'une carte mère dépend de son assise dans le boîtier. En effet ,si cette dernière est mal fixée et que vous "appuyez" un peu fort sur une mémoire ou une fiche quelconque, vous risquez de l'abîmer, ce qui serait bien ennuyeux ...

II )Les branchements Sommaire

Dans le boîtier ( qu'il soit AT ou ATX ) vous pouvez voir des câbles d'alimentation : ils sont regroupés selon trois types de connecteurs. On trouve d'une part les connecteurs dédiés aux lecteurs et disques : ils sont équipés de quatre fils(jaune | noir | noir | rouge ) et terminés par un prise plastique étroite pour les lecteurs de disquettes (une ou deux par alimentation ), ou par une prise large pour les autres disques(plusieurs prises ). Il faut ici différencier le montage selon qu'il s'agit d'un boîtier AT ou ATX.


- Boîtier AT Sommaire

Le troisième type de prise est dédié à la carte mère : il s'agit de deux prises plates de six fils ( rouge | rouge | rouge | blanc | noir | noir et noir | noir | bleu | jaune | rouge | orange ). Il faut donc relier l'alimentation à la carte mère : repérez le connecteur ( servez vous de la documentation de la CM ) sur la CM. Reliez les deux prises d'alimentation à ce connecteur en respectant la règle suivante : les fils noirs des prises doivent être côte à côte ; une fois branché vous devez avoir les 4 fils noirs au centre.

- Boîtier ATX Sommaire

Le troisième type de prise est dédié à la carte mère : ATX il s'agit d' une seule prise ( deux rangées de six fils ) de 12 fils. Cette prise est normalement équipée d'un détrompeur. Il faut donc relier l'alimentation à la carte mère : repérez le connecteur ( servez vous de la documentation de la CM ) sur la CM. Reliez la prise d'alimentation à ce connecteur en respectant le détrompeur.

Enfin, quelque soit le type de boîtier, en vous servant de la documentation de la carte mère il faut ensuite relier les autres connecteurs aux prises de la CM : il s'agit du câble du haut parleur, des diodes lumineuses du boîtier, du bouton RESET, ... etc. C'est souvent à ce niveau que l'on fait des erreurs mais rassurez vous, ces erreurs ne sont pas néfastes pour le matériel. Pour ne pas se tromper, la meilleur solution reste de lire attentivement le manuel de la carte mère.

 

 

 

 

 

 

 

Alimentation: Sommaire

Les conseils pour bien choisir
Choisir son alimentation n'est pas vraiment une tache facile. Tout d abord, elle doit être capable de débiter un courant stable et de supporter la charge de votre configuration. Si vous changez votre processeur ou votre carte graphique pour un modèle plus haut de gamme et donc plus gourmand en puissance, celle-ci peut s'avérer, réduite. Ce n est pas cependant le seul critère à prendre en compte. Vous devez aussi accorder de l'importance au bruit dégagé par le ventilateur intégré et la connectique qui doit impérativement s' adapter à votre configuration.

Voici quelques conseils pour faire son choix.

La connectique: Sommaire

Vérifier que votre alimentation dispose bien des connections nécessaires à l alimentation des différents éléments de votre configuration ! En effet,plusieurs norme s'affrontent.
Il y a d'abord les prises Molex, munies de 4 fils et qui alimentent les disque durs traditionnels. Elles sont toutefois peu à peu remplacées par des modèles destinés aux Périphériques Serial ATA (disques durs, graveurs), plus fin et noir
Ensuite, il y a le connecteur ATX de la carte mère. Avant, ils étaient muni de 20 broches, mais les cartes mères récentes Intel comme AMD nécessitent pour la plupart un nouveau connecteur 24 broches. Ici encore, des adaptateurs existent mais autant acheter directement une alimentation adaptée !
Ce connecteur ATX est généralement accompagné d'une prise carrée à 4 fils, initialement destinées aux configurations Pentium 4 (toutes les alimentation en disposent désormais).
Enfin, il y a les prises<<Molex floppy>>, plus particulièrement destinées aux derniers lecteurs de disquette mais aussi à certaine cartes graphique

 

 


Extraire la chaleur du boîtier: Sommaire
conformément à ce qui avait été prévu dès la définition de la norme ATX à laquelle tous les boîtiers actuels répondent, un des rôles souvent oublié de l alimentation est d extraire la chaleur du boîtier.
Située en haut et juste au dessus du processeur et de la carte graphique, elle se trouve
en effet au point le plus chaud du boîtier. Vu la montée en puissance de la plupart des composants, il n est plus très sage d'envisager de laisser remplir ce rôle seule, et l'adjonction de ventilateurs de boîtier est indispensable.
Il est donc important que l alimentation dispose d' une ventilation suffisante. Je vous recommande tout les modèles munis d'un ventilateur de 12cm voir 14cm, mais également celles dotées de deux ventilateurs de 8cm ou même de 9.2cm le premier est situé sur la inférieure de l' alimentions et récupère l'air réchauffé au contact du processeur, et le second extrait cet air hors de l alimentation.
En revanche, les alimentations bas de gamme ou simplement munies d un seul ventilateur de 8 cm ne sont pas très efficaces dans ce rôle.
Notez, par ailleurs qu'une alimentation disposant d'une bonne ventilation aura une température interne inférieure. Or c'est une des conditions au bon fonctionnement des transistors et des condensateurs dont elles sont truffées:
une alimentation brûlante débitera fatalement un moins bon courant, et sa propre durée de vie sera raccourcie. Votre configuration deviendra quand à elle, très rapidement instable.

Enfin, évoquons le problème du choix de puissance. Comme nous l avons vu plus haut haut, celle-ci doit être parfaitement adaptée à votre configuration. Deux alimentations affichant 350W ne se valent pas forcement !
Globalement, 350W suffisent largement à la plupart des configurations actuelles, même haut de gamme ! Un modèle supérieur pourra servir en cas de système SLI de nVidia ( deux cartes graphiques dans la même configuration), ou pour les configurations serveurs/ultra chargées en disques durs, et enfin pour les overclockers

Pour vous donner un peu plus d'éléments vous permettant d 'estimer la puissance nécessaire à votre configuration, voici un tableau qui indique une fourchette de consommation pour chaque élément de votre PC

                                                                                                    Tableau de consommation   Sommaire

Composants Puissance Maxi Consommée :
Processeur récent ou haut de gamme  45 - 110 w
Carte graphique récente haut de gamme 55 - 80 w
Carte mère 20 - 30 w
Contrôleur SCSI sur port PCI 20 - 25 W
Lecteur CD / DVD 15 - 25 w
Disque dur IDE 7200tpm 5 - 15 w
Barrette mémoire 128/256 Mo 10 - 15 w
Lecteur disquette 5 w
Carte PCI typique  5 w

 

III )La ventilation du boîtier  Sommaire

Il est important d'assurer un bon flux d'air dans le PC pour dissiper la chaleur produite par les composants (surtout en cas d'overclocking). Essayez d'obtenir ce type de flux d'air à l'aide de ventilateurs de 8cm de diamètre :

je vous conseille de mettre autant de ventilateur qu il y a  d'emplacement dans la tour

 

 

 


 

 

 

Les lecteurs et graveurs  Sommaire

I Le lecteur CD (concerne aussi les lecteurs DVD, graveurs...)


Pour monter le lecteur CD vous devez :
- Enlever un cache plastique devant une grande baie (5"1/4) ainsi que le cache métallique derrière ce cache plastique. C'est là que le tournevis plat peut servir (un couteau fera très bien l'affaire) car le cache plastique se détache souvent par l'avant, il faut donc glisser un outil fin entre la partie fixe du boîtier et le cache à enlever, puis faire levier pour sortir le cache. Pour le cache métallique, il faut le faire bouger doucement de manière à casser les petites parties métalliques qui le retiennent.
- Configurer les cavaliers pour choisir le mode d'utilisation (Master, Slave, Câble Select). En règle générale la meilleure configuration pour un lecteur de CD-ROM est Slave.
- Insérer le lecteur dans la baie préparée et le visser ( 4 vis suffiront)
- Brancher le câble d'alimentation (4 fils : 1 rouge, 2 noirs et 1 jaune sur un gros embout en plastique) et la nappe ( sorte de "ruban" de couleur grise rassemblant les fils assurant la transmission des données entre le lecteur et la carte mère ). Le connecteur d'alimentation est toujours doté d'un détrompeur donc vous ne risquez pas de vous tromper. En ce qui concerne la nappe, le fil coloré en rouge doit toujours être placé du côté du connecteur d'alimentation.
- Brancher le câble audio (permettant de lire les Cd Audio, l'autre extrémité devra être reliée à la carte son)
Note : Si vous possédez un lecteur de CD IDE (connecteur 40 fils), ce qui est le plus courant vous devez brancher la nappe IDE sur le lecteur d'une part et d'autre part sur la carte mère.

 

 

 

 

                   Graveur de Dvd                                Lecteur Cdrom                        Graveur Cdrom                                          Lecteur de Dvd

 

 

 

                 Câble alimentation en Y                                                              Câble Audio                                                   Nappe Lecteur, Graveur


Si vous possédez un lecteur d'interface SCSI ( connecteur 50 fils), qui est une interface plus rapide, vous devez brancher la nappe SCSI sur le lecteur d'une part et d'autre part sur la carte SCSI (parfois sur la carte mère si celle ci intègre une interface SCSI). dans le cadre d'un lecteur SCSI, veuillez vous référer à la documentation car les réglages sont plus complexes.

 

 


 

 

 

 

II Le lecteur disquette   Sommaire

Il n'y a rien de plus simple. Libérez une petite baie (3"1/2) de la même manière que pour une baie 5"1/4, insérez et vissez le lecteur disquette, branchez l'alimentation (4 fils : 1 rouge, 2 noirs et 1 jaune sur un petit embout en plastique blanc)puis branchez la nappe contrôleur (la moins large de toutes les nappes fournies avec la carte mère). Enfin branchez l'autre extrémité de cette nappe contrôleur à l'emplacement prévu sur la carte mère (cf. documentation).

 

 

 

 

                                                                                                         Nappe et lecteur de Disquette


III Les disques Dur  Sommaire

le disque dur est un élément indispensable au bon fonctionnement d un ordinateur. Il est la << mémoire de stockage >> de l ordinateur. dans un premier temps c'est sur cet élément que l on mémorise les fichiers, qu'il s'agisse d' un CV, de chansons, de jeu ou encore de photos et de vidéo de vacances!

il existe plusieurs interface:
L' interface du disque dur est en quelque sorte la manière dont celui-ci est connecté sur la carte mère de l'ordinateur. il faut savoir que cela influence d'une manière assez importante les performances de l'ordinateur

1°) ATA OU IDE Sommaire
La norme ATA permet de relier des périphériques de stockage directement à la carte mère grâce à une nappe IDE généralement composée de 40 fils parallèles et de trois connecteurs

2°) Serial ATA ou ( SATA ) Sommaire
Avec cette nouvelle interface, appelé à remplacer l 'IDE, les périphériques sont reliés à la carte mère par des câbles fins, plus faciles à manipuler que ceux, beaucoup plus larges, de l' IDE. Outre le fait qu'il offre un débit plus élevé que l' IDE, le SATA fait disparaître les conflits entre périphériques à l' intérieur du PC, puisque chaque élément est relié a la carte mère par une prise distincte; de ce fait, il n est plus nécessaire de définir des "périphériques maîtres" et des "périphériques escales"
Les câbles Serial ATA, souvent de couleur rouge, peuvent mesurer jusqu'à 1 mètre de long (contre 45cm pour les nappes IDE). De plus, faible nombre de fils dans une gaine ronde permet plus de souplesse et une meilleure circulation de l'air dans le boîtier qu'avec des nappes IDE (même si des nappes IDE rondes existent).
En outre, la norme Serial ATA permet le raccordement << à chaud >> des périphériques. Pour terminer, signalons que le Serial ATA n' est qua ses début et que des évolutions suivrons à moyen terme (SATA II, débit de 300Mo/s....).

3°) SCSI Sommaire
L' interface SCSI est une interface qui permet la prise en charge d ' un nombre important d' unités (disques durs, CD-ROM, graveur, scanners,...), de l'ordre d'une dizaine simultanément. Autrement dit, le SCSI est essentiellement utilisé pour des applications, informatiques importantes telles que des gros serveurs de données, Le microprocesseur central est alors dispensé de ses activités concernant le flux de données, il ne communique qu' avec la carte SCSI, d'ou de meilleures performances.

Le RAID  Sommaire
La technologie RAID permet de constituer une unité de stockage à partir de plusieurs disques durs. L' unité ainsi créée (appelée grappe) a donc une plus grande capacité/vitesse d'écriture. La technologie raid est intégrée: soit directement sur votre carte mère, soit avec une carte d'extension.

1. Raid 0
Le niveau RAID-0, consiste 0 stocker les données en les répartissant sur l'ensemble des disques de cette grappe. De cette façon, il n'y a pas de redondance, on ne peut pas parler de tolérance aux pannes. En effet en cas de défaillance de l'un des disques, l'intégralité des données réparties sur ce disque sera perdue. Toutefois, étant donné que chaque disque de la grappe à son propre contrôleur, cela, constitue une solution offrant une vitesse de transfert très élevée.
La taille finale est ainsi au double de la capacité du plus petit des deux disques:

Deux disques de 20GO donneront un disque logique de 40GO
Un disque de 10GO utilisé conjointement avec un disque de 27Go permettra d'obtenir un disque logique de 20GO (17GO du second disque seront alors inutilisées). C'est pour cette raison qu'il est recommandé d utiliser des disques de même taille pour faire de RAID-0 car dans le cas contraire le disque de plus grande capacité ne sera pas pleinement exploité

2. Raid 1
Le niveau 1 a pour but de dupliquer l information à stocker sur plusieurs disques, on obtient ainsi une plus grande sécurité des données, car si l 'un des disques tombe en panne, les données sont sauvegardées sur l'autre. D'autre part, la lecture peut être beaucoup plus rapide lorsque les deux disques sont en fonctionnement. En contrepartie la technologie RAID-1 est très onéreuse étant donné que seul la moitié de la capacité de stockage n'est effectivement utilisée.

Quelle capacité choisir et pour quelle usage ? Sommaire

Pour une utilisation polyvalente: 80 Go
La capacité minimum que je conseille est aujourd'hui de 80 Go, cette capacité devrait satisfaire les utilisateurs qui utilisent principalement leur ordinateur pour travailler tout en ayant la possibilité de stocker des photos, vidéo, musique ou jeux en quantité raisonnable, bref <<les téléchargeurs fous>> passez votre chemin. Ceci dit il est important de savoir que pour 20 € il est possible de doubler cette capacité de stockage passant ainsi à 160 Go, en IDE comme en Serial ATA.

Pour les joueurs assidus 120 Go
Avec les progrès techniques et l emploi de textures toujours plus imposantes, les jeux sont devenus très gourmands en terme d espace. de ce fait, des installation de l ordre de 2 Go, voir plus ne sont pas si rares. Pour jouer il faut donc un disque qui offre a la fois une grande capacité et qui soit performant au niveau des débits et du temps d'accès.
Au niveau capacité 120 Go est un minimum pour tout joueur qui ce respecte

Pour les utilisateurs gourmands 200/300 Go
Pour tout montage et stockage de Vidéo, image CD et téléchargements haut débit il est nécessaire d' avoir un disque qui ne sera pas forcement une fusée, mais offrira une capacité de stockage très élevé.
Toutefois, pour les utilisateurs exigeants qui recherche à la fois capacité et la rapidité on peut aujourd'hui trouver facilement des disques durs de 200 Go 7200 tours/minute avec 8 Mo de mémoire cache à des prix abordables en IDE ou en Serial ATA.

Compatibilité: Sommaire
Depuis 2002 environ, sont apparus dans le commerce des disques de capacité dépassant 128 Go. Or, pour diverses raison, certaines cartes mères n acceptent pas les disques durs dépassant cette capacité. Il en est de même pour les anciennes versions de Windows qui ne prennent pas en charge ces disques par défaut. Avant d 'appliquer les conseils suivants, assurez vous que votre carte mère est compatible avec ce disque dur.


. Si vous êtes sous Windows 95, Windows 98 ou Windows Me,
vous devez installer ce patch pour pouvoir exploiter un disque de plus de 128 Go:
http://members.aol.com/rloew1/programs/patch137.htm

.Si vous êtes sous Windows XP SERVICE Pack 1, la marche à suivre est la suivant:

-clic droit sur <<poste de travail>>, aller dans <<Propriétés>>
-Dans l onglet <<Matériel>> cliquer sur <<Gestionnaire de périphéries>>
-Développer <<Contrôleurs ATA/ATAPI IDE>> en cliquant sur le <<+>> à côté.
-Double cliquer sur le <<Canal IDE Principal>> et afficher l'onglet <<Pilote>>
-Cliquer sur <<Mettre a jour le pilote>>
-Dans la fenêtre qui s'ouvre cliquez sur <<Suivant>> et suivez les instructions à l écran

Une autre solution consiste à installer le service Pack 2 qui corrigera le problème automatiquement

L'installation du disque dur  Sommaire
 

L'installation du disque dur IDE ne présente pas non plus de grosse difficulté. Vous devez :
- Configurer les cavaliers en vous aidant de la documentation ou du schéma dessiné sur le disque dur. Si votre configuration ne comprend qu'un seul disque dur, alors mettez le en maître (master). Si vous avez plusieurs disques durs branchés chacun sur des nappes différentes, alors mettez les tous sur la position Master. Si vous avez deux disques durs sur une même nappe, placez votre disque dur principal (celui qui sera votre C:) à l'extrémité de la nappe et mettez le en Maître. Mettez le deuxième en esclave (Slave).
- Vissez le disque dur dans un emplacement 3"1/2 (en général en dessous du lecteur disquette)
- Branchez un câble d'alimentation et une nappe (comme pour le lecteur CD)


 

 

 

                                                       Disque Dur SATA                Câble SATA                Nappe Disque Dur            Disque Dur IDE

 

C'est presque fini !!! Il ne reste plus qu'à s'occuper des cartes

Les cartes:  Sommaire

Comment monter les cartes

Il existe trois types de cartes : les cartes (cartes longues assez vieilles), les cartes PCI (les plus répandues) et les cartes AGP (cartes graphiques).

Pour installer une carte, vous devez enlevez le cache métallique en face d'un des ports de la carte mère que vous devez utiliser. Les ports ISA sont les plus long et sont de couleur noire, les ports PCI, plus courts sont blancs et le port AGP (il n'y en a qu'un et n'existe que sur les cartes mères assez récentes) est brun.
Une fois ce cache enlevé, vous devez insérer la carte dans le port (pour les cartes mères neuves vous devrez forcer un peu). Enfin , vissez la partie métallique de la carte au boîtier.
N'oubliez pas de branchez les différents câbles que l'on peut trouver sur les cartes (Exemple : le câble Audio du lecteur CD doit être branché à la carte son...)
Pour chaque carte lire attentivement la notice qui explique la méthode à suivre.

 

 


                                                     

                                                       Carte Réseau       Carte Graphique       Carte graphique           Carte SCSI              Carte Audio
Conclusion

Vous pouvez maintenant brancher tous les câbles externes ( clavier, souris, écran, alim...) et passer au premier démarrage (ou premier boot)


Les écrans: Sommaire

Quel écran choisir ?

Pas toujours simple de se retrouver dans la jungle des propositions en matière de matière informatique. Bien sûr, en ce qui concerne l'écran il n'y a pas toujours de soucis puisqu'il est fréquent que cet écran soit livré avec l'ordinateur sans que l'utilisateur ait à s'exprimer. En cas de choix, autant connaître quelques critères qui permettent de l'orienter. On ne reviendra pas ici sur le rôle d'un écran qui permet, tout simplement, de visualiser des données.

La dimension de l'écran est indiquée en pouces (1 pouce valant 2,54 cm); il s'agit en fait de la mesure de la diagonale de cet écran. Cette dimension était habituellement de 15 pouces; elle est souvent aujourd'hui étendue à 17 pouces, le format supérieur de 21 pouces (voire 22) étant davantage utilisé par des graphistes).

CRT ou LCD ?
On connaît deux principaux types d'écran. Les écrans des ordinateurs de bureau classiques utilisent un tube cathodique (CRT ou Cathod Ray Tube) comme pour les télévisions. Ils ont l'avantage d'être robustes et bon marché mais ces écrans sont encombrants contrairement aux écrans plats.

L'écran à cristaux liquides (LCD pour Liquid Crystal Display) est utilisé pour les ordinateurs portables et s'est étendu aux ordinateurs de bureau. Il a pour avantage l'absence de dégagement de chaleur et de rayonnement. Il présente comme désavantages un manque de luminosité et d'uniformité, un contraste limité, des couleurs douteuses, un temps de réponse insuffisant et un angle de vision trop faible. Ce défaut est corrigé avec les écrans à matrice active (TFT ou Thin Film Transistor) qui ont supplanté les écrans à matrice passive (STN ou Supper Twisted Nematic) et permettent une excellente visibilité dans un champ étendu presque équivalent à celui d'un tube cathodique.

Dernier type d'écran, aujourd'hui encore peu usité : les écrans à plasma. Ceux-ci peuvent être de plus grande taille que les écrans LCD. Leur consommation d'énergie est plus importante et leur prix beaucoup plus élevé.

Une affaire de résolution
Les écrans se distinguent également par leur résolution, c'est-à-dire le nombre de pixels affichés sur l'horizontale par ceux affichés sur la verticale. La résolution est en général de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768 pour les petits écrans (14 à 17 pouces) et de 1280 x 1024, 1600 x 1200 pour les grands écrans (17 à 21 pouces).

La fréquence de rafraîchissement verticale est également une notion importante. Il s'agit en fait du nombre de fois qu'une image est affichée à l'écran en une seconde. Elle se mesure en hertz (Hz) et on considère que la fréquence de rafraîchissement minimale pour une bonne clarté est de 75 Hz. Cette donnée importante est souvent absente des prospectus publicitaires.

Le prix de l'écran varie notamment en fonction de sa taille mais aussi de la résolution et de la fréquence de rafraîchissement verticale. L'écran plat est plus coûteux. L'investissement dans un écran peut s'avérer important; la dépense peut cependant valoir le coût en terme de confort de travail... et de prévention de la fatigue oculaire!


 

 

 

 

 

                                                                                            Écran normal  CRT                Écran plat LCD

 

 

 

Le clavier et la souris Sommaire

Il existe aussi plusieurs catégories de clavier et souris

Les claviers avec Fil ou sans les clavier multimédia (Internet, Contrôle du son, Calculatrice, ext......)

Les souris  avec ou sans fil  optique ou avec boule (pour les souris optique pensez à prendre le tapis adéquate)

 

 

 

 

Autres Périphériques: Sommaire

Les imprimantes, les scanners, les haut parleurs, les Webcams

 

 

 

               Imprimante couleur             Scanner                  Haut parleur avec caisson de basse      Haut Parleur Simple            Webcam

 

 

Le premier démarrage

Vérifiez les branchements de toutes les nappes, tous les câbles ... et appuyez sur Power !!!!
Il ne se passe rien ? Vérifiez tout vos branchements,